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1.
O CAMPEONATO INTERCLUBES DE TRUCO, organizado e coordenado pela Federação
Paranaense de Truco; tendo
a participação e colaboração, em cada uma de suas 06 (seis) etapas
por um Clube/Associação filiada.
2.
As regras dos jogos serão as mesmas utilizadas em todos os Campeonatos
realizados pela FPRT;
3.
A fórmula de disputa de Campeonato será definida pelos responsáveis
pela sua organização, a qual será divulgada antes do início do mesmo
aos Clubes ou Associação participantes;
4.
CARTEADA
4.1
O sorteio para saber quem iniciará dando as cartas será feito pela
escolha de uma carta do baralho, com o valor das cartas, seguindo a
ordem do truco: paus, copa, espada e ouro, a partir do três.
4.2
Na primeira vaza (carteada) de cada mão, as cartas deverão ser
abertas, não sendo permitido fechá-las no baralho;
4.3
No corte a carta do companheiro não poderá ser vista, assim como é
proibido olhar a boca do baralho ou carta de cima, como também, o
carteador não poderá em hipótese alguma olhar qualquer carta de seu
parceiro e a boca do baralho, tendo como penalidade a perda do corte ou
a dada, havendo reincidência, perda do ponto na jogada;
4.4
Quando alguém jogar duas cartas de uma só vez na mesa, a carta de
baixo estará cortando (matando) a carta jogada pelo adversário, e a
carta de cima será a torna;
4.5
As cartas serão dadas uma à uma, no sentido anti-horário, virando a
última carta - 13º e, deverão permanecer todas na mesa devendo serem
recolhidas pelo próximo carteador;
4.6
Será permitido fazer maço com as cartas que estiverem abertas na mesa,
podendo o jogador encarregado do corte cerrar o baralho sucessivamente
até três vezes, se assim o desejar. Tanto
o embaralheamento, o corte e dada, deverão ser feitos sobre a mesa;
4.7
As cartas somente poderão ser dadas por baixo do baralho;
4.8
Após o término de uma partida (mão -12 pontos), o baralho segue
normalmente para o início da mão seguinte;
4.9
Se houver incorreção na dada das cartas o baralho passa normalmente
para o jogador colocado a seguir na mesa;
4.10
É proibido trucar com duas ou quatro cartas,. O erro deverá ser
acusado, passando-se o baralho para o jogar colocado a seguir na mesa;
4.11
O baralho poderá ser trocado a qualquer momento desde que solicitado
pelos participantes e com a anuência do fiscal ou comissão
organizadora;
4.12
Em caso de procedimento ilícito durante o jogo, se comprovado, a dupla
que o cometeu será desclassificada do campeonato. Vide os Artigos 19 e
20 das normas gerais.
5.
EMPATE
5.1
Havendo empate na primeira vaza, ninguém é obrigado a mostrar sua
carta maior na segunda vaza, mesmo com trucada, terminando a mão
somente na terceira vaza, valendo então, a maior carta jogada. Em caso
de empate nas três vazas, sem trucada, ninguém ganha o ponto,
passando-se o baralho para o jogador seguinte da mesa;
5.2
Estando a vasa embuchada (empatada), quem TRUCA ou RETRUCA em carta EXPOSTA
PERDE, se empatar no
desfecho da jogada. Quem TRUCA ou RETUCA no ESCURO
GANHA, em caso de empatar a
jogada.
Só
poderá retrucar quando a pontuação permitir, ex.: a dupla que tiver
até oito pontos poderá retrucar, se tiver nove pontos ou mais não
poderá fazê-lo porque a intenção de retrucar
no escuro é para jogar pelo empate.
6.
MÃO DE ONZE
6.1
Só é permitido a troca de cartas para a dupla que atingir onze pontos,
a dupla que ainda não alcançou os onze pontos não poderá fazê-la. A
troca de cartas é uma premiação para a dupla que já fez os onze
pontos;
6.2
Se ambas as duplas tiverem onze pontos, a jogada será no escuro;
6.3
Se houverem três empates na mão de onze ganhará os pontos a dupla que
não tiver os onze pontos;
6.4
Se houverem três empates e ambas as duplas tem onze pontos,
ninguém ganha e o baralho passa para o jogador a seguir na mesa;
6.5
No caso de uma dupla mostrar
o
casal maior,
03
manilhas
ou ainda, a 1º
feita e o gato,
ganhará
normalmente a partida.
7.
CONVERSA
7.1
Durante o jogo, a única comunicação permitida será a de através
de sinais, nenhuma
palavra que guie ou interfira na jogada poderá ser trocada entre os
companheiros da dupla, nem como sinais de forma verbal, além de outros
idiomas;
7.2
É terminantemente proibido o
comando do jogo por algum dos jogadores no sentido de influir ou alterar
a jogada para ganhar o ponto em disputa.
8.
SÚMULA
8.1
Os pontos deverão ser anotados na súmula e sempre confirmado pelas
duplas adversárias;
8.2
Terminada a partida, a equipe vencedora devolverá a súmula preenchida
e assinada, bem como o baralho na mesa organizadora;
8.3
Se houver rasura na súmula, deverá ser feita uma observação no verso
e assinada por um dos jogadores das duplas;
9.
PONTUAÇÃO
9.1
Vitória
5X0
5 pontos para a
equipe vencedora e 0 para a
perdedora
Vitória
4X1
4 pontos para a
equipe vencedora e 1 para a
perdedora
Vitória
3X2
3 pontos para a
equipe vencedora e 2 para a
perdedora
10.
DESEMPATE
10.1
Número de vitórias
Número de pontos
Confronto direto
Saldo dos pontos do resultado das partidas entre as duplas
Saldo dos pontinhos
Sorteio
10.2 No caso de desempate entre duas ou mais equipes, segue-se
sempre o critério do
item 10.1.
10.2.1 Para o
caso de três ou mais equipes empatadas, aplicar-se-á também os critérios
estabelecidos no item 10.1, obedecendo-se a ordem indicada. Caso se
verifique ainda duas equipes exatamente iguais em número de vitórias e
em número de pontos obtidos, classificar-se-á a equipe que no
confronto direto tenha obtido a vitória.
10.3
Nos casos de pontuação das duplas o critério é o seguinte:
Placar
de 2 x 0 – 3 pontos
Placar
de 2 x 1 – 2 pontos para o vencedor e 1 ponto para o perdedor
11.
CLASSIFICAÇÃO
O critério para a classificação das equipes para as etapas
seguintes do campeonato obedecerá o critério do item
10.1 acima.
12.
RANKING
12.1 A pontuação dos Clubes/Associações será a seguinte
1º. Lugar ............................................ 20 pontos
2°. Lugar
..........................................
16 pontos
3°. Lugar
..........................................
12 pontos
4°. Lugar
..........................................
8 pontos
5°. Lugar
..........................................
6 pontos
6°. Lugar
..........................................
4 pontos
7°. Lugar
..........................................
3 pontos
8°. Lugar
..........................................
2 pontos
12.2
A pontuação da dupla será igual o item acima, porém não mais serão
somados os pontos da sua equipe.
As
Duplas somarão os pontos que obtiverem em cada etapa, somando-se ao
final os pontos obtidos durante o Campeonato para se conhecer a dupla
campeã do ano.
13.
DAS DECISÕES
As decisões tomadas pela Comissão de Ética Disciplinar
(sempre composta por 7 (sete) membros na etapa, sendo as decisões
tomadas no mínimo por 3 (três) integrantes), serão irrevogáveis e
irrecorríveis, não havendo recurso para anulação destas, a posterior
14.
CASOS OMISSOS
Os
casos omissos ao presente regulamento serão resolvidos pela “COMISSÃO
ORGANIZADORA”.
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